Metal Arena' เป็นโหมด PvPvE (Player vs Player vs Environment)' ถูกจัดอยู่ในโหมด Fun ใน Counter-Strike Online
ภาพรวม[]
เป็นโหมดที่แบ่งผู้เล่นเป็น 2 ทีม แต่ละฝ่ายจะมี AI bots เป็นพันธมิตรด้วย และแข่งขันกัน
การเล่น[]
Metal Arena ประกอบด้วย 3 ตัวละครที่แตกต่างกัน ใน 2 ฝ่าย ทีมแดง และน้ำเงิน ฝ่ายที่มีคะแนนสูงกว่าจะเป็นผู้ชนะ แต่ละทีมจะได้รับฐานจุดเกิด Bots เวลาเกิดใหม่ขึ้นอยู่กับฐานที่ยึดได้ เมื่อผู้เล่นอยู่ในจุดเกิดตัวเอง กระสุน พลังชีวิต และเกราะจะเพิ่มจนเต็ม เมื่อกดปุ่ม 0 จะวาร์ปคุณกลับจุดเกิดภายใน 3 วินาที และทำได้อีกครั้งในอีก 3 นาที
เป้าหมาย[]
ทำคะแนนทีมให้ถึงเป้าหมายก่อนศัตรู
เคล็ดลับ[]
- เมื่อทีมของคุณครอบครองฐานได้ คะแนนทีมจะได้รับอัตโนมัติในสัดส่วนของจำนวนฐานที่ยึดได้
- คะแนนทีมจะเพิ่มขึ้นเช่นกัน เมื่อผู้เล่นศัตรู หรือ Hector ถูกฆ่า
- ในการยึดฐาน คุณต้องยืนภายในเขตฐาน ยิ่งมีทหารหลายคนอยู่ใกล้ฐานมากเท่าไหร่ ก็จะลดเวลายึดฐานมากเท่านั้น แต่ถ้ามีผู้เล่นฝ่ายตรงข้ามจำนวนมากมาขัดขวาง และฆ่าทีมเราหมด เขาก็จะเป็นฝ่ายได้ยึดฐานนี้แทน (สามัคคี คือพลัง)
- ถ้าคุณมี SP เหลืออยู่ เมื่อคุณ level-up คุณสามารถกด B เพื่อเรียนรู้สกิล ถ้าคุณได้สกิลมาแล้ว คุณสามารถกดปุ่ม F1, F2, F3, F4 เพื่อใช้งาน
- คุณจะ level-up อัตโนมัติ พร้อมกับได้ EXP จากการทำลายบอท ถ้าคุณอยู่ใกล้กับทหาร EXP ทหารที่ได้รับ ก็จะนำมาใช้เช่นกัน
- เมื่อคุณกลับมาที่จุดเกิด พลังชีวิต เกราะ และกระสุนได้รับการเติมจนเต็ม กดปุ่ม 0 เพื่อ 'วาร์ป' กลับมาจุดเกิด อย่างไรก็ตาม ต้องใช้เวลาคูลดาวน์ 3 นาที ในการวาร์ปอีกครั้ง
- แต่ละตัวละคร มีเซ็ตอาวุธที่กำหนดให้ใช้ได้ แต่ละตัวละคร มี 4 สกิลที่แตกต่างกันที่สามารถใช้ได้
- บอทฝั่งเรา สามารถเกิดที่ฐานที่เราครอบครองได้ คุณต้องแยกแยะความแตกต่างระหว่างบอทฝ่ายศัตรูกับบอทฝ่ายเราด้วยสีของทีม
- เวลาในการเกิดใหม่ ขึ้นอยู้กับจำนวนฐานที่ยึดได้ ซึ่งหมายความว่ายิ่งครองฐานมาก ยิ่งเกิดเร็วขึ้นในแต่ละผู้เล่น
ตัวละคร[]
Rifleman[]
- บทความหลัก: Rifleman
เป็นผู้เชียวชาญด้านระเบิด ต่อสู้ระยะกลาง เป็นทหารรบพิเศษที่ใช้ปืนไรเฟิล และระเบิด ความกล้าหาญของเขาทำให้ตัวเขาสามารถหาจุดอ่อนของศัตรู และใช้ประโยชน์นี้โดยส่งไปชั่วคราว แต่โจมตีรุนแรง
โจมตี | ป้องกัน | ความเร็ว | สนับสนุนทีม |
---|---|---|---|
★★★★☆ | ★☆☆☆☆ | ★★★★☆ | ★☆☆☆☆ |
Tanker[]
- บทความหลัก: Tanker
เป็นนักสู้พิเศษในด้านการป้องกัน และต้องสู้ระยะใกล้ด้วยลูกซอง และอาวุธระยะประชิด พวกเขาต่อสู้ได้นานเนื่องจากเกราะของพวกเขาทำให้แม้แต่ head shot ก็ทำไม่ได้ พวกเขายังมีพลังโจมตีที่ยอดเยี่ยม และสกิล stun
โจมตี | ป้องกัน | ความเร็ว | สนับสนุนทีม |
---|---|---|---|
★★☆☆☆ | ★★★☆☆ | ★★☆☆☆ | ★★★☆☆ |
Alice[]
- บทความหลัก: Alice
เป็นผู้สนับสนุนการต่อสู้ มีความเชี่ยวชาญในการใช้ปืนกล และอุปกรณ์ NHP (Nano Healing Particles หรือ การรักษาด้วยอนุภาคนาโน) เธอสามารถรักษาทหารที่บาดเจ็บ และมีสกิลล่องหน หรือเพิ่มพลังป้องกันในสถานการณ์ที่อันตรายเพื่อเพิ่มโอกาสอยู่รอด
โจมตี | ป้องกัน | ความเร็ว | สนับสนุนทีม |
---|---|---|---|
★★☆☆☆ | ★★☆☆☆ | ★★★☆☆ | ★★★★★ |
แผนที่สำหรับโหมดนี้[]
ภารกิจ[]
ภารกิจ | คำอธิบาย | งาน |
---|---|---|
Metal Arena Occupation | ในขณะนี้ อาวุธที่ใช้ตัดสินผลของการต่อสู้แย่งชิงอำนาจทั่วโลก มีผลิตในโรงงานของเรา แต่ดูเหมือนว่าพวกเขากำลังโกลาหลอลหม่าน ไปดูแลควบคุมสถานการณ์นี้หน่อย มันไม่ได้เรื่องใหญ่อะไรมากหรอก แต่มันก็ค่อนข้างวุ่นวาย ภารกิจนี้ สามารถทำได้ในห้องที่มีผู้เล่น 4 คนขึ้นไปเท่านั้น | ฆ่าศัตรู 200 ตัว ในโหมด Metal Arena |
แกลเลอรี่[]
เพิ่มเติม[]
- ไม่มี ไรเฟิลซุ่มยิง ให้ใช้ในโหมดนี้ มีเพียง ปืนพก, ลูกซอง, ปืนกลมือ, ไรเฟิลจู่โจม, ปืนกล, อาวุธระยะประชิด และอุปกรณ์ไม่กี่อย่างที่ใช้ได้
- โหมดนี้ดัดแปลงมาจากโหมด "Control Point" จากเกม Team Fortress 2 เกมที่สร้างโดย Valve
- มีป้ายที่คล้ายกับ Portal 1 และ 2 อีกซีรี่ย์เกมโดย Valve
- โหมดนี้ไม่บรรจุลงในเซิร์ฟเวอร์สิงคโปร์/มาเลเซีย อินโดนีเซีย และเวียดนาม เช่นเดียวกับ Counter-Strike Nexon: Zombies
- เมื่อก่อน Metal Arena เป็นโหมดที่ไม่ได้จัดอยู่ในโหมด Fun
|