Zombie 4: Darkness เป็น โหมดซอมบี้ และเป็นส่วนหนึ่งของการปรับปรุงระบบ หรือ Re:boot Counter-Strike Online ในปี 2014
ภาพรวม[]
นี่เป็นโหมดที่ผู้เล่นถูกแบ่งเป็นฝ่ายซอมบี้ส่วนน้อย และแบ่งเป็นฝ่ายมนุษย์ส่วนมาก เป้าหมายของโหมดนี้สำหรับทีมซอมบี้ คือ คนหาพวกมนุษย์และแพร่เชื้อใส่พวกเขาให้กลายเป็นซอมบี้ ภายในเวลาที่กำหนด ขณะที่ฝ่ายมนุษย์ จะต้องพยายามหนี หรือ ซ่อนตัวจากซอมบี้ หรือทำลายล้างพวกมัน นอกจากนี้ ซอมบี้จะแข็งแรงขึ้น เมื่อความมืดมิดจากตอนกลางคืนกำลังมาเยือน
- เป้าหมาย
- มนุษย์: ฆ่าซอมบี้ทั้งหมด หรือมีชีวิตรอดจนกว่าเวลาจะหมด
- ซอมบี้: แพร่เชื้อใส่มนุษย์ทั้งหมด
การเล่น[]
- ซอมบี้ จะมีความสามารถมากกว่าเดิม อย่างเช่น กระโดดสูงกว่าเดิม ปีนป่ายกำแพงได้ เป็นต้น
- โหมดนี้จะพิเศษตรงที่มีเวลากลางวัน กลางคืน โดยมนุษย์ จะเเข็งแกร่งเป็นพิเศษในเวลากลางวัน และซอมบี้ จะแข็งแกร่งเป็นพิเศษในเวลากลางคืน ทำให้เกมมีความสมดุล
- โหมดนี้มีซอมบี้ตัวใหม่ความสามารถใหม่ และดูน่ากลัว
- ไม่มี Hero และ Heroine ในโหมดนี้
- ไม่มีระบบวิวัฒนาการในโหมดนี้
มีอะไรใหม่?[]
- ไอคอน HUD ใหม่
- อาวุธใหม่: M2 Browning
- ภาพชนะอนิเมชั่นใหม่:
- ซอมบี้ใหม่:
- บทความหลัก: Regular Zombie
Regular Zombie มีความสามารถใจการวิ่งและใต่กำแพง ความสามารถในการป้องกันของมันอยู่ในระดับปกติ
- บทความหลัก: Light Zombie
Light Zombie สามารถล่องหน และกระโดดสูงเพื่อโจมตี อย่างไรก็ตาม ความสามารถในการป้องกันอยู่ในระดับต่ำ
- บทความหลัก: Heavy Zombie
Heavy Zombie สามารถป้องกันขณะเคลื่อนที่ มันสามารถกระโดดสูง แล้วกระแทกตัวลงมา ทำให้เกิดการสั่นสะเทือน และยิงยาก
มนุษย์[]
- ฟรี MG3, Double Barrel, AI AS50 และ UTS-15 สามารถหาเก็บได้ในด่านต่างๆ
- หน้าจอเลือกอาวุธใหม่ เหมือนกับรูปแบบ Deathmatch
- ระเบิด สามารถมีได้ 2 ลูก
- กด W 2 ครั้งรัวๆ ใช้ท่า sprint (วิ่งไว)
- กด 5 เพื่อถีบ
- กด 6 ใช้ท่า Concentrated Fire สามารถใช้ได้โดยพลังแถบ gauge meter ต้องมากกว่า 30% ซอมบี้จะไม่มีวันตาย ถ้าไม่ยิงโดยใช้สกิลนี้ มิฉะนั้นจะเกิดใหม่
- มีเสียงกรีดร้องของมนุษย์แบบใหม่ เมื่อติดเชื้อ ทั้งผู้ชาย และผู้หญิง (เสียงเวลาโดนซอมบี้ตบ)
- พลังโจมตี จะเพิ่ม 1% ทุกๆ 1 วินาที
- แรงโน้มถ่วงลดลงครึ่งหนึ่ง จึงไม่จำเป็นต้องใช้ Excellent Genes
- ระเบิดสร้างความเสียหายได้มากกว่าเมื่อก่อน
- Flashbang สามารถทำ stun และ knock back กับซอมบี้ ในขณะที่ Smoke grenade จะสร้างความเสียหายให้ซอมบี้ได้
ซอมบี้[]
- ซอมบี้ดั้งเดิม 3 ตัว และซอมบี้ตัวใหม่ 2 ตัว ได้แก่ Regular zombie, Light zombie, Heavy zombie, Night Stalker และ Spin Diver
- กด W 2 ครั้งรัวๆ ใช้ท่าวิ่งไว (Regular Zombie)
- คลิกขวาปีนกำแพง (Regular Zombie) หรือกระโดดสูง (Light zombie) หรือกระแทกพื้น (Heavy zombie)
- ในเวลากลางคืน ซอมบี้จะฟื้นฟูพลังชีวิตได้เร็วหรือช้า ขึ้นอยู่กับซอมบี้ที่ใช้
- ในถึงกลางคืนซอมบี้บางตัว จะถูกเลือกให้เป็น Night Stalker กี่ตัวขึ้นอยู่กับผู้เล่นในห้อง
- ในเวลากลางคืน ซอมบี้จะไม่ตาย และ HP จะลดลงสูงสุดเหลือ 1 เท่านั้น นอกจากนี้ ความต้านทาน knockback จะลดลงอย่างมากเมื่อถูกถีบบินออกไป ขณะกำลัง stun อย่างไรก็ตาม ถ้าซอมบี้อยู่ในพื้นที่ที่ไม่สามารถยืนได้ เช่น ท่อ สามารถถูกฆ่าได้เหมือนตอนกลางวัน แต่ไม่ตายสนิท ยังเกิดใหม่เหมือนเดิม ถึงแม้จะใช้ Concentrated Fire
สกิลเพิ่มเติม[]
มนุษย์[]
- Concentrated Fire
- ถีบ
Regular zombie[]
- ความสามารถ: วิ่งไว เพิ่มความคล่องตัวแต่ลดการป้องกัน (ใช้อย่างน้อย 4% ของ gauge meter)
- ฟื้นฟูพลังชีวิต (กลางวัน/กลางคืน): 20/50HP ต่อวินาที
- ความสามารถพิเศษ: ใต่กำแพง (gauge meter จะลดลง 10% ต่อวินาที)
Light zombie[]
- ความสามารถ: ล่องหน ผู้ใช้จะล่องหนพร้อมกับความคล่องตัวจะเพิ่มขึ้น (ใช้อย่างน้อย 10% ของ gauge meter)
- ฟื้นฟูพลังชีวิต (กลางวัน/กลางคืน): 10/30HP ต่อวินาที
- ความสามารถ: กระโดดสูงและไกล (ใช้อย่างน้อย 60% ของ gauge meter ต่อครั้ง)
Heavy zombie[]
- ความสามารถ: การทนทาน เพิ่มความต้านทาน knockback และลดตวามเสียหายจากมนุษย์ (ใช้อย่างน้อย 4% ของ gauge meter)
- ฟื้นฟูพลังชีวิต (กลางวัน/กลางคืน): 30/60HP ต่อวินาที
- ความสามารถ: กระแทกพื้น ทำให้สั่นสะทือนรบกวนการยิงของมนุษย์ และลดความคล่องตัวของมนุษย์ (ใช้อย่างน้อย 25% ของ gauge meter ต่อครั้ง)
Night Stalker[]
- ความสามารถ: วิ่งไว + ทนทาน
- ฟื้นฟูพลังชีวิต (กลางวัน/กลางคืน): 90HP ต่อวินาที
- ความสามารถ: กระโดดสูง และพุ่งไปข้างหน้าอย่างต่อเนื่องกลางอากาศ โดยการคลิกขวา (ใช้อย่างน้อย 20% ของ gauge meter ต่อครั้ง)
Spin Diver[]
- การกลิ้ง: สามารถกลิ้งเพื่อเพิ่มความเร็ว คล้ายกับสกิลของ Yeti สามารถใช้งานได้โดยการกด W รัวๆ 2 ครั้ง
- การตะคุรบ: กระโดดไปข้างหน้าเพื่อจับมนุษย์ สามารถใช้งานได้โดยการคลิกขวา ใช้ gauge meter ในการใช้สกิล
ตารางสกิลทั่วไป[]
วิเคราะห์[]
พลังชีวิตซอมบี้ และ พลังเกราะ[]
- พลังชีวิตซอมบี้ตัวแรก = (จำนวนผู้เล่นทั้งหมด/จำนวนซอมบี้ตัวแรกทั้งหมด) x 1000 ตัวอย่าง: ในห้องมีผู้เล่น 32 คน และมีซอมบี้ตัวแรก 3 ตัว ซอมบี้ตัวแรกจะมีพลังชีวิต 10000HP
- เกราะของซอมบี้ตัวแรก = จำนวนผู้เล่นทั้งหมด x 100 ตัวอย่าง: ในห้องมีผู้เล่น 32 คน และมีซอมบี้ตัวแรก 3 ตัว ซอมบี้ตัวแรกจะมีเกราะ 1000AP
- พลังชีวิตและเกราะของคนที่ถูกแพร่เชื้อเป็นซอมบี้ = พลังชีวิตและเกราะซอมบี้ที่แพร่เชื้อใส่เรา/2 ตัวอย่าง: ถ้าพลังชีวิต/เกราะซอมบี้ที่แพร่เชื้อใส่เรา คือ 5000/1000 พลังชีวิต/เกราะของคุณ คือ 2500/500
- พลังชีวิต/เกราะ ของซอมบี้ที่น้อยที่สุด = 1000/100
- พลังชีวิต/เกราะ ของซอมบี้ที่มากที่สุด = 10000/1000
- เมื่อถึงกลางคืน พลังชีวิตของซอมบี้แต่ละตัว จะเพิ่มขึ้น 20% ตัวอย่าง: ถ้ามีพลังชีวิต 2000HP เมื่อถึงกลางคืน จะเพิ่มเป็น 2400HP
- เมื่อซอมบี้เกิด หลังจากตาย พลังชีวิตของซอมบี้ จะไม่ลดลงเหมือนโหมดที่ผ่านมา แต่เกราะของซอมบี้จะเหลือ 0 และ gauge meter เป็น 50%
บทสนทนา[]
- "มีคนนึงกำลังติดเชื้อไวรัส! อย่าไว้ใจใครทั้งนั้น!!"
- "มีการตอบสนองจากการติดเชื้อ! ระวังตัวด้วย!"
- "ดูเหมือนว่าบางคนติดเชื้อเรียบร้อยแล้ว เตรียมตัวสำหรับการต่อสู้!"
เมื่อเริ่มรอบ:
- "ซอมบี้จะตายด้วย concentrating fire เท่านั้น (ปุ่มเลข 6)"
- "นั่นมันซอมบี้! พวกเราจะกลายเป็นซอมบี้ ถ้ามันโจมตีพวกเรา!!"
- "คุณสามารถถีบซอมบี้กระเด็นออกไปด้วยเท้าของคุณ! (ปุ่มเลข 5)"
เริ่มกลางคืน:
- "มันเริ่มจะมืดแล้ว.. ประหยัดกระสุนเพื่อเอาชีวิตรอด!"
- "กลางคืนกำลังมาแล้ว! เราต้องช่วยเหลือซึ่งกันและกัน!!"
- "ซอมบี้ไม่มีทางตายในตอนกลางคืน!!!"
รุ่งสาง:
- "ฉันจะให้กระสุนนาย! ทำลายล้างพวกซอมบี้ซะ!!"
- "นี่เป็นโอกาส พวกซอมบี้กำลังจะอ่อนแอ!!"
- "ตอนเช้ามาถึงแล้ว! ฉันจะให้กระสุนและระเบิดกับนาย!"
- "ฉันคือ... คนที่ติดเชื้อ.. โจมตี.. พวกมนุษย์!"
- "ซอมบี้... พวกเรามีความสามารถพิเศษ (W+W)"
- "พวกมนุษย์คือ.. ศัตรูของพวกเรา.. ซอมบี้จะไม่มีทาง.. ตาย!.."
เริ่มกลางคืน:
- "พวกเราจะแข็งแกร่งขึ้น.. เมื่อความมืดมิดมาหาเรา..."
- "อ่าาาาาาา.. ฉันสัมผัสได้ถึงความแข็งแกร่งกว่าแต่ก่อน เนื่องจากความมืดมิด!"
- "ซอมบี้จะฟื้นฟูพลังชีวิตอย่างรวดเร็วในตอนกลางคืน.."
รุ่งสาง:
- "อ่า.. ดวงอาทิตย์กำลังขึ้น.. ร่างกายของฉันอ่อนแอลงกว่าแต่ก่อน.."
- "อ่าา.. มันกำลังจะเช้าแล้ว.. พวกเราต้องเร่งแล้ว.."
- "อ่าาา.. มันสว่างแล้ว.. อย่าเพิ่งยอมแพ้นะ.."
วันที่เพิ่มเข้ามา[]
- เกาหลีไต้: 9 มกราคม 2014
- ไต้หวัน/ฮ่องกง: 14 มกราคม 2014
- จีน/ญี่ปุ่น: 15 มกราคม 2014
- สิงคโปร์/มาเลเซีย: 3 มิถุนายน 2014
- อินโดนีเซีย: 6 สิงหาคม 2014
- CSN:Z: 28 มิถุนายน 2015
- เวียดนาม: 20 สิงหาคม 2015
เคล็ดลับ[]
- ซอมบี้สามารถถูกฆ่าให้ตายสนิทด้วยสกิล Concentrated Fire เท่านั้น
- เกจพลังจะสะสมไปเรื่อยๆ เมื่อเวลาผ่านไป
- อาวุธที่เป็นประโยชน์ จะวางอยู่ตามจุดต่างๆ ของแผนที่
- Flashbang, HE Grenade และ Smoke Grenade จะมีเอฟเฟคพิเศษต่อซอมบี้
- โบนัส EXP/Point ขึ้นอยู่กับความเสียหายที่สร้างให้กับซอมบี้
- ใช้การถีบ เพื่อปกป้องตัวเองยามฉุกเฉิน
Special Mission[]
ภารกิจ | คำอธิบาย | งาน |
---|---|---|
[Zombie: Darkness] Zombie Hunt | นี่คือคำของเร่งด่วน พวกเรามีปัญหาในการดำเนินการเกี่ยวกับการวิจัยของพวกเรา เราไม่มีตัวอย่างวิจัยซอมบี้เพียงพอ เราได้ยินมาว่าซอมบี้ปรากฏตัวในพื้นที่ขณะนี้ ฉันจะขอบคุณนายมาก ถ้านายไปที่นั่นเพื่อฆ่าซอมบี้ แล้วนำตัวอย่างมาจากพวกมัน แค่ headshot เท่านั้น ถึงจะนับในโหมด Zombie Darkness สามารถทำได้ในห้องที่มี 4 คนขึ้นไป รางวัลที่ไม่ได้รับ จะหายไปหลังจากรีเซ็ต | ฆ่าซอมบี้ 10 ตัวใน Zombie: Darkness |
แผนที่สำหรับโหมดนี้[]
แกลเลอรี่[]
เพลงเวลากลางคืน ชื่อ "Good Night"
เพลงเริ่มต้น
Human win!
Zombie win!
เสียงมนุษย์ผู้ชายติดเชื้อ
เสียงมนุษย์ผู้หญิงติดเชื้อ
เสียง[]
"Another zombie is coming! (ซอมบี้อีกตัวกำลังมา!)"
เช่นเดียวกัน"
"I am back! (ฉันกลับมาแล้ว!)"
"他們又來了! (พวกเขามาอีกแล้ว!)"
"我們是他們的奴隸! (พวกเราตกเป็นทาสของพวกมัน!)"
"他們回來了! (พวกมันกลับมาแล้ว!)"
"奴らが復活する (พวกเรากำลังคืนชีพ!)"
"また奴らがやってくる (พวกเรากำลังมา!)"
"我々は奴らのしもべだ (พวกเราตกเป็นทาสของพวกมัน!)"
"The zombies will return! (พวกซอมบี้จะกลับมา!)"
"The zombies will be back! (พวกซอมบี้จะกลับมา!)"
"We have been enslaved by the zombies! (พวกเราตกเป็นทาสของซอมบี้!)"
วีดีโอ[]
ก่อนเปิดตัว[]
การเล่น[]
โปรเจค Zombie 4[]
วีดีโอเหล่านี้ เป็นละครตลกเรื่องสั้นโปรโมทโหมด Zombie 4: Darkness จากเกาหลี
เพิ่มเติม[]
- ไต้หวัน/ฮ่องกง ได้มี Trailer แนะนำ ก่อนที่เกาหลีจะออกมาประกาศอย่างเป็นทางการเสียอีก
- เนื่อเรื่องจะไม่เชื่อมต่อกับโหมดซอมบี้ที่ผ่านมา
- Trailer คล้ายกับ Left 4 Dead เป็นเกมแนว coop โดย Turtle Rock Studios และ Valve Corporation อย่างไรก็ตาม ระบบการเล่นค่อนข้างแตกต่างเลยทีเดียว
- เป็นโหมดแรกใน Counter-Strike Online ที่มีสกิลถีบ (สำหรับมนุษย์) และสกิลปีนกำแพง (สำหรับซอมบี้)
- เสียงพูดถูกเปลี่ยนโดยเฉพาะภาษาเกาหลีและจีน ส่วนญี่ปุ่นใช้เสียงจากโหมดซอมบี้เก่าที่ปรับแต่งนิดหน่อย ในขณะที่สิงคโปร์/มาเลเซีย และอินโดนีเซียใช้ของเวอร์ชั่นเกาหลี สำหรับ Counter-Strike Nexon: Zombies ใช้เสียงภาษาอังกฤษเดิมที่ถูกปรับปรุงโทนเสียงและเร็วกว่า
- Osprey และเฮลิคอปเตอร์ลำอื่น ๆ สามารถเห็นบินอยู่ใน Dark City และ Shoreline ในเวลากลางวัน เพื่อส่งเสบียงให้มนุษย์
- เมื่อเริ่มกลางคืน เพลง "Good Night" จะเริ่มเล่น
- มีตัวเลข HUD ใช้จากฟอนต์ของ Half-Life
- ในตอนแรก ผู้เล่นสามารถหยิบอาวุธ Expert หรือ Master Edition ของบางอาวุธ ถ้าคนหยิบมีเวอร์ชั่นนั้น ๆ ตอนนี้ถูกลบออกไป
- ก่อนหน้านี้ ผู้เล่นซอมบี้บางคน สามารถถูกสุ่มเป็น Night Stalker ในตอนกลางคืน (ขึ้นอยู่กับจำนวนคนในห้อง) เมื่อเซ็ต Shadow Conqueror วางจำหน่าย ซอมบี้ตัวนี้สามารถถูกเลือกโดยตรง โดยผู้เล่น
- แม้ว่าจะเป็นเวลากลางวัน แต่แทกเจอร์ ภาพท้องฟ้า ยังคงแสดงเป็นตอนกลางคืน
ลิงก์จากภายนอก[]
|