Item Battle เป็นโหมด fun ใน Counter-Strike Online
ภาพรวม[]
เป้าหมาย คือ ฆ่าทีมศัตรูจนถึงจำนวนที่กำหนด โดยมีไอเท็มพิเศษ โหมดนี้ไม่บัทึกสถิติแพ้/ชนะ และ Kill/Death โหมดนี้คล้ายกับ Zombie: The Union แต่ไม่มีซอมบี้ ในโหมดนี้จะไม่ได้รับความเสียหายใดๆ เมื่อตกจากที่สูง ยกเว้นตกไปในจุดที่ทำให้ตาย
อัพเดทใหม่[]
หลังจากวันที่ 4 ธันวาคม 2014 อัพเดทของเกาหลีใต้ Item Battle ถูกปรับปรุงใหม่ มีไอเท็มมากกว่าเดิม และเพิ่มแผนที่ที่สามารถเล่นได้ ไอเท็มทั้งหมดที่ได้ภายในเกม ไม่ต้องซื้อมาก่อน เมื่อใช้งานไอเท็มแล้ว ต้องรอเวลาซักครู่ ถึงจะใช้ไอเท็มได้อีก เพื่อป้องกันการสแปม
- ไอเท็มพิเศษ
- ในโหมดนี้ AT4-CS และ Ripper ได้นำมาเป็นไอเท็มพิเศษในโหมดนี้ โดยถูกป้องกันด้วยบาเรียสีเหลือง ต้องทำลายก่อนถึงจะเก็บได้ อาวุธพิเศษนี้ ผิวจะโปร่งใส ซึ่งแตกต่างจากรุ่นปกติ สังเกตได้ง่าย
- AT4CS ชนิดพิเศษ บรรจุกระสุนด้วยจรวดทั้งหมด 30 ลูก ทำให้ไม่จำเป็นต้องใส่กระสุนหลังจากยิง อย่างไรก็ตาม เมื่อยิงจนกระสุนหมดแล้ว มันจะไร้ประโยชน์ทันที
- Ripper ชนิดพิเศษ เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของผู้ใช้งานอย่างมาก และป้องกันการโจมตีจากไอเท็มส่วนใหญ่ของศัตรูด้วย นอกจากนี้ ท่าโจมตีที่สองสามารถสร้างความเสียหายได้มากพอที่จะทำให้ฆ่าศัตรูได้ 3 คน จากการสับครั้งเดียว
- อาวุธพิเศษทั้งคู่ เมื่อถูกเก็บโดยผู้เล่น ผู้ใช้งานจะมีออร่าเปล่งแสงเป็นสีทีมตัวเอง
- ไอเท็มประเภทโจมตี
- Nuclear Bomb: ผู้เล่นสามารถปล่อยระเบิดนิวเคลียร์บริเวณพื้นที่เป้าหมาย
- Black Hole: สร้างหลุมดำ ดูดศัตรูบริเวณรอบๆ เข้ามา และสร้างความเสียหายต่อศัตรู
- Hurricane: ส่งพายุเฮอริเคนออกไปยังพื้นที่เป้าหมาย
- Homing Missile: ส่งจรวดติดตามหนึ่งชุดออกไป และพุ่งไปยังผู้เล่นที่อยู่ใกล้ๆ
- Power Dash: ส่งคลื่นพลังโจมตีไปที่ศัตรูที่เป็นเป้าหมาย
- Knockback Bomb: ทำให้ศัตรูที่อยู่ในบริเวณเป้าหมายกระเด็นออกไป
- Suicide Pierrot: ปล่อย Pierrot ออกค้นหาศัตรูที่อยู่ใกล้ๆ และสังหารศัตรูพร้อมกับทำลายตัวเองทิ้ง
- ไอเท็มประเภทป้องกัน
- Enhanced Radar: สามารถมองเห็นศัตรูที่อยู่ในเรดาร์ ทะลุกำแพง ศัตรูจะถูกเห็นเป็นสีแดง
- Invisibility: ไม่สามารถมองเห็นได้ขณะใช้งาน ผลกระทบของไอเท็มจะยกเลิกเมื่อผู้ใช้โจมตี
- Invincibility: ไม่ได้รับความเสียหายจากการโจมตีเป็นเวลาสั้นๆ
- Boot Booster: กระโดดไกลพุ่งไปข้างหน้า
- Teleport: วาร์ปผู้ใช้ไปยังพื้นที่เป้าหมาย
- Portal: สร้างจุดวาร์ประหว่างพื้นที่ที่ผู้ใช้ยืนอยู่ กับจุดเกิด
- การเปลี่ยนแปลงอื่นๆ
- ตอนนี้ผู้เล่นสามารถสลับไอเท็มได้โดยการกด SHIFT + E (สามารถเก็บไอเท็มไว้กับตัวได้ 2 อย่าง)
- ไอคอนไอเท็ม จะแสดงทั้งข้างกล่องไอเท็ม และบนหัวของผู้เล่นที่เก็บมา
- เพิ่มแผนที่ใหม่: Dust2
- ไอเท็มจะไม่หายไปหลังจากตาย
- แกเลอรี่
แผนที่สำหรับโหมดนี้[]
Tool tips[]
ไอเท็ม (เวอร์ชั่นเก่า)[]
แกเลอรี่ (เวอร์ชั่นเก่า)[]
เพิ่มเติม[]
- เฮอริเคนเหมือนกับสกิล Tornado Shot จากโหมด Soccer
- ไอเท็มจรวดติดตาม เหมือนกับจรวดของ AT4-CS
- ไอเท็มสร้างหลุมดำ เหมือนกับสกิลของ Oberon
- แผนที่ Dust2A แสดงอยู่ในโปสเตอร์ของเกาหลีใต้ แต่แผนที่ที่เล่นได้ จริงๆแล้ว คือ Dust2
|