SKULL-1 | |
![]() ![]() ![]() | |
เกม | |
![]() | |
ภาพรวม | |
ชื่ออื่น |
|
ประเภท | |
ผู้ออกแบบ |
รัฐบาล |
เข้ามาตั้งแต่ |
เกาหลีใต้ ไต้หวัน/ฮ่องกง จีน ญี่ปุ่น อินโดนีเซีย สิงคโปร์/มาเลเซีย ตุรกี CSN:Z เวียดนาม |
จากประเทศ | |
ได้จาก | |
ราคา | |
เงินแคช |
เกาหลีใต้ ไต้หวัน/ฮ่องกง อินโดนีเซีย สิงคโปร์/มาเลเซีย |
ราคาในเกม |
$1200 |
ค่าต่างๆ | |
ความแรงพื้นฐาน |
|
ความแม่นยำในระยะไกล |
|
แรงถีบกลับ |
|
อัตราการยิง |
|
อัตราการลดความเร็วการเคลื่อนที่ |
0% (1.95 กิโลกรัม) |
พลัง Knockback |
ต่ำ~ปานกลาง |
พลัง Stun |
สูง~สูงมาก |
ขนาดซองกระสุน |
7 / 35 |
โหมดการยิง |
Double-action |
กระสุน | |
ระยะเวลาการเปลี่ยนกระสุน |
2.5 วินาที |
โหมดการยิงที่สอง/ความสามารถพิเศษ | |
ผู้ใช้งาน | |
ใช้โดย | |
อื่นๆ | |
ชื่อในระบบ |
skull1 |
SKULL-1 เป็นปืนพก SKULL สร้างขึ้นโดยรัฐบาล ใน Counter-Strike Online
ภาพรวม[]
SKULL-1 เป็นปืนพกแบบ double-action บรรจุกระสุน 7 นัด ด้วย .50 Anti-Zombie มีโหมดการยิงสองแบบ ได้แก่ กึ่งอัตโนมัติและอัตโนมัติเต็มรูปแบบ โดยโหมดการยิงกึ่งอัตโนมัติจะมีพลังโจมตีมากกว่า แต่ความแม่นยำและอัตราการยิงน้อยกว่า ในขณะที่โหมดการยิงอัตโนมัติมีอัตราการยิงสูงกว่า แม่นยำกว่า แต่พลังโจมตีน้อยกว่า
SKULL-1 มีความแม่นยำในทุกโหมดการยิง และมีประสิทธิภาพต่อซอมบี้และมนุษย์ในฐานะอาวุธรอง ประสิทธิภาพของมันสามารถยิงได้ดีในระยะกลางจนถึงประชิด เป็นปืนที่มีประโยชน์ถ้ามีทักษะในการยิงที่ดี ถึงแม้ว่าจะไม่แม่นยำมากในระยะไกล
ข้อดี[]
- พลังโจมตีสูงทั้งการยิงซอมบี้และมนุษย์
- มีความแม่นยำสูงสำหรับลูกโม่
- มีโหมดการยิงอัตโนมัติเต็มรูปแบบ
- ไม่ส่งผลต่อความเร็วการเคลื่อนที่
- เจาะเกราะ Kevlar และวัตถุหลายชั้นได้ (สามารถยิงทะลุวัตถุได้มากถึง 4 ชั้น)
- มีพลัง stun สูงต่อซอมบี้
- มีพลัง knockback ปานกลางต่อ light และ normal zombie
- รีโหลดเร็ว
- สามารถลดความเร็วของซอมบี้ใน Zombie Scenario ได้
ข้อเสีย[]
- ขนาดแมกกาซีนน้อย
- แม่นยำลดลงเล็กน้อยในระยะไกล
- ราคาแพงสำหรับลูกโม่
วันที่เพิ่มเข้ามา[]
SKULL-1 มาพร้อมกับ Toxicity เมื่อ:
- เกาหลีใต้: 22 กันยายน 2011
- ไต้หวัน/ฮ่องกง: 26 กันยายน 2011
- จีน/ญี่ปุ่น: 28 กันยายน 2011
SKULL-1 มาพร้อมกับ Decoy เมื่อ:
- อินโดนีเซีย: 13 กุมภาพันธ์ 2013
SKULL-1 มาพร้อมกับ Bot Zombie เมื่อ:
- สิงคโปร์/มาเลเซีย: 23 มีนาคม 2013
SKULL-1 มาพร้อมกับ Nightmare เมื่อ:
- ตุรกี: 20 สิงหาคม 2014
SKULL-1 สามารถได้รับผ่านทางระบบ Craft เมื่อ:
- Counter-Strike Nexon: Zombies: 23 กันยายน 2014
- เวียดนาม: 26 มีนาคม 2015
เคล็ดลับ[]
โหมด | ราคาปืน | ราคากระสุน | รวมทั้งหมด |
---|---|---|---|
Original | $1200 | $350 (35 นัด) | $1550 |
Scenario | $1200 | $6020 (600 นัด) | $7220 |
ความเสียหาย (โหมดทั่วไป) | ||||
---|---|---|---|---|
ระยะ | 0 เมตร | 36 เมตร | ||
เกราะ | มี | ไม่มี | มี | ไม่มี |
หัว | 129 | 141 | 92 | 101 |
หน้าอก | 52 | 57 | 44 | 49 |
ท้อง | 56 | 60 | 49 | 53 |
ขา | 30 | 32 | 26 | 29 |
- SKULL-1 ในโหมด Zombie Scenario สามารถทำให้ซอมบี้ Pursuer-type stun ได้
- ระวังเรื่องการซื้อกระสุน SKULL-1 ในโหมด Scenario เพราะเงินจะหมดเร็วมาก
- ปืนนี้มีความแม่นยำสูง เล็งที่หัวด้วยโหมดการยิงกึ่งอัตโนมัติเพื่อโดนพลังโจมตีเต็ม ๆ (~250+ ต่อซอมบี้ และ ~125+ ต่อมนุษย์)
- ใช้ปืนนี้ในโหมดกึ่งอัตโนมัติเพื่อยิงศัตรูในระยะไกล ในขณะที่โหมดอัตโนมัติใช้ยิงศัตรูที่อยู่ในระยะใกล้
- ปืนนี้สามารถใช้แทน Desert Eagle ในแมตช์ทั่วไปได้
- SKULL-1 สามารถทำลายสิ่งกีดขวางได้ดีในโหมด Scenario
- ยิงซอมบี้ที่กำลังกระโดดหรือลอยอยู่กลางอากาศ จะทำให้มันกระเด็นออกไปได้ไกล แต่ทริคนี้ไม่สามารถใช้กับซอมบี้ตัวใหญ่ เช่น Deimos, Ganymede หรือ Heavy Zombie ได้
- ใช้ปืนนี้เป็นอาวุธรองเพื่อหนี หลังจากที่โดน Deimos ช็อตใส่จนอาวุธหลักตกพื้น
- ใช้โหมดกึ่งอัตโนมัติเพื่อฆ่าซอมบี้ ใช้โหมดอัตโนมัติเพื่อวิ่งหนีจากซอมบี้
- ไม่แนะนำให้ใช้ปืนนี้ร่วมกับสกิล Deadly Shot เนื่องจากกระสุนน้อย แต่ใช้ในสถานการณ์ฉุกเฉินและซอมบี้มีพลังชีวิตเหลือน้อยได้
- มุ่งเล็งไปที่ซอมบี้ที่เพิ่งติดเชื้อเพราะมีพลังชีวิตน้อยและฆ่าได้ง่าย หรือยิงเลี้ยงไว้ก่อนตามด้วยอาวุธหลัก
กลยุทธ์ในการรับมือกับผู้ใช้ SKULL-1[]
แมตช์ปกติ[]
- ผู้ใช้งาน SKULL-1 จะเป็นตัวอันตราย ถ้าผู้ใช้งานคนนั้นมีประสบการณ์กับ SKULL-1 เพราะมีความแม่นยำมากกว่าปืนพกหลาย ๆ กระบอก ระวังเมื่อต่อสู้กับผู้ใช้งาน SKULL-1 ในระยะใกล้ไปจนถึงปานกลาง
- SKULL-1 จะฆ่าคุณตายทันทีด้วยเพียง 1 นัด เข้าที่หัว หรือ 2-3 นัด เข้าที่ร่างกาย ถึงแม้ว่าจะสวมเสื้อเกราะและหมวกนิรภัย อย่าพยายามไปต่อกรกับเขาในระยะใกล้ ยกเว้นคุณจะมีทักษะที่ดี
- หลีกเลี่ยงการปะทะโดยตรงคนเดียว แต่ทำงานกันเป็นทีม โดยผู้ใช้ SKULL-1 จะมีกระสุนไม่พอสำหรับต่อสู้กับศัตรูหลายคน
- ซุ่มยิงหริอดักยิงก็แนะนำเช่นกัน
- อย่าวิ่งเป็นเส้นตรงหรือยืนอยู่กับที่ เพราะถ้าคุณโดนเล็งและยิงที่หัว ก็จะตายทันที
โหมดซอมบี้[]
- ถ้าคุณมีพลังชีวิตมากกว่า 5000 HP สามารถเข้าไปแพร่เชื้อใส่ผู้ใช้งาน SKULL-1 ได้เลย ถ้าแน่ใจว่าเขาไม่มีอาวุธหลักหรืออาวุธระยะประชิดดี ๆ
- ใช้ซอมบี้ร่างเล็ก เช่น Light Zombie สามารถลดโอกาสโดนยิงได้ ถ้าเป็นไปได้ก็กระโดดแบบ Bunnyhop ด้วย
- ซอมบี้ตัวใหญ่ก็แนะนำให้ใช้ในการต่อกรกับผู้ใช้งาน SKULL-1 เช่นกัน เพราะ SKULL-1 มีพลัง knockback ต่ำ
เปรียบเทียบ[]

- ข้อดี
- พลังโจมตีสูงกว่า (+6)
- อัตราการยิงสูงกว่า (+2%)
- ราคาถูกกว่า (-$300)
- พลัง knockback สูงกว่า ต่อซอมบี้
- แม่นยำกว่า (+1%)
- เหมือนกัน
- แรงถีบกลับเท่ากัน (30%)
- น้ำหนัดเท่ากัน (อัตราการลดความเร็วการเคลื่อนที่ 0%)
- มีโหมดการยิงสองแบบ
- ข้อเสีย
- ไม่สามารถยิงกระสุนระเบิดได้
- ขนาดความจุแมกกาซีนน้อยกว่า (-3 นัด)

- ข้อดี
- กระสุนเจาะทะลุวัตถุได้ 4 ชั้น
- อัตราการยิงสูงกว่า (+3%) (โหมด A)
- อัตราการยิงสูงกว่า (+7%) (โหมด B)
- พลัง knockback สูงกว่า ต่อซอมบี้
- สามารถยิงในโหมดอัตโนมัติได้
- ความแม่นยำมากกว่า (+27%) (โหมด A)
- ความแม่นยำมากกว่า (+17%) (โหมด B)
- เหมือนกัน
- พลังโจมตีพื้นฐานในโหมด A เท่ากัน (47)
- แรงถีบกลับเท่ากัน (30%)
- น้ำหนัดเท่ากัน (อัตราการลดความเร็วการเคลื่อนที่ 0%)
- ขนาดแมกกาซีนเท่ากัน (7/35 นัด)
- ใช้เวลารีโหลดเท่ากัน (2.2 วินาที)
- ข้อเสีย
- ราคาแพงกว่า (+$550)
- กระสุนหมดง่าย
แกลเลอรี[]
เสียงยิง
เสียงรีโหลด
เสียงควักปืนขึ้นมา
CS Online Videos - Skull-1(Taiwan Version)
เพิ่มเติม[]
- SKULL-1 เป็นลูกโม่กระบอกที่สองในเกม ลูกโม่กระบอกแรกคือ Colt Anaconda
- SKULL-1 คาดว่าน่าจะสร้างจาก MP412 REX
- Anaconda และ King Cobra ต้องชักกระสุนด้วยตัวเอง จึงทำให้ SKULL-1 เป็นปืนแรกในรูปแบบอัตโนมัติ
|