SKULL-5 | |
เกม | |
ภาพรวม | |
ชื่ออื่น |
|
ประเภท | |
ผู้ออกแบบ |
รัฐบาล |
เข้ามาตั้งแต่ |
ญี่ปุ่น สิงคโปร์/มาเลเซีย ตุรกี อินโดนีเซีย CSN:Z เวียดนาม |
จากประเทศ | |
ได้จาก | |
เหมาะสำหรับ | |
ราคา | |
เงินแคช |
ไต้หวัน/ฮ่องกง สิงคโปร์/มาเลเซีย ตุรกี อินโดนีเซีย |
ราคาในเกม |
$6000 |
ค่าต่างๆ | |
ความแรงพื้นฐาน |
|
ความแม่นยำในระยะไกล |
64% |
แรงถีบกลับ |
36% |
อัตราการยิง |
80% (700 นัดต่อนาที) |
อัตราการลดความเร็วการเคลื่อนที่ |
20% (8.7 กิโลกรัม) |
พลัง Knockback |
ต่ำ ~ ปานกลาง |
พลัง Stun |
สูง ~ สูงมาก |
ขนาดซองกระสุน |
24 / 240 |
โหมดการยิง |
อัตโนมัติ |
กระสุน | |
ระยะเวลาการเปลี่ยนกระสุน |
2.0 วินาที |
โหมดการยิงที่สอง/ความสามารถพิเศษ | |
ผู้ใช้งาน | |
ใช้โดย | |
อื่นๆ | |
เวอร์ชั่นอื่น/อัพเกรด | |
ชื่อในระบบ |
skull5 |
- สำหรับเวอร์ชั่นดั้งเดิม ดูที่ M14 EBR
SKULL-5 เป็นไรเฟิลซุ่มยิงกึ่งอัตโนมัติ anti-zombie จากซีรีส์ SKULL ใน Counter-Strike Online
ภาพรวม[]
SKULL-5 เป็นปืนที่ดัดแปลงมาจาก M14 EBR ติดตั้งด้วยกล้องเล็งสไนเปอร์ บรรจุกระสุน 24 นัด ด้วยกระสุน 5.56 มม. Anti-zombie ใช้กระสุนชนิดพิเศษที่สร้างขึ้นโดยรัฐบาล เพื่อสร้างความเสียหายอย่างรุนแรงต่อซอมบี้และมีพลังทะลุทะลวงสูง
ข้อดี[]
- พลังโจมตีสูงมาก
- มีความแม่นยำสูง
- กระสุนสำรองมาก สามารถแชร์กระสุนกับปืนกล SKULL อื่น ๆ ได้
- ใช้เวลารีโหลดสั้น
- อัตราการยิงสูงเมื่อไม่เล็งยิง
- ติดกล้องเล็ง
- พลังเจาะทะลุสูง
- พลัง stun สูง
ข้อเสีย[]
- ราคาแพงทั้งปืนและกระสุน
- น้ำหนักมาก
- ซูมเล็งได้ไม่ไกล
- อัตราการยิงลดลงขณะกำลังซูมเล็ง
เคล็ดลับ[]
ระยะ | 0 เมตร | 36 เมตร | ||
---|---|---|---|---|
เกราะ | มี | ไม่มี | มี | ไม่มี |
หัว | 251 | 296 | 238 | 280 |
หน้าอกและแขน | 62 | 74 | 59 | 70 |
ท้อง | 78 | 92 | 74 | 87 |
ขา | 55 | 55 | 52 | 52 |
โหมด | ราคาปืน | ราคากระสุน | รวมทั้งหมด |
---|---|---|---|
Original | $6000 | $1600 | $7600 |
Scenario | $6000 | $4000 | $10,000 |
- มีความแม่นยำสูง เล็งที่หัวแล้วใช้กล้องเล็งเพื่อควบคุมแรงดีดปืน
- ตั้งรับอยู่ในที่แคบ ๆ อย่างเช่นท่อ เพื่อเพิ่มความสามารถในการยิง
- 24 นัด ของ SKULL-5 สามารถสร้างความเสียหายได้ราว ๆ 1920 ~ 3840 หน่วย ต่อซอมบี้ ถ้ายิงช่วงลำตัว ขณะที่ 24 นัด ของ SKULL-5 ยิงเข้าที่หัว สามารถสร้างความเสียหายได้ราว ๆ 6024 ~ 7104 หน่วย ต่อซอมบี้
- 24 นัด ยิงพร้อมกับใช้สกิล Deadly Shot สามารถสร้างความเสียหายกับซอมบี้ได้ถึง 7000 ~ 13600 หน่วย
- กระสุน Anti-zombie สามารถยิงทะลุซอมบี้ได้ถึง 4 ตัว
- ในโหมดซอมบี้ เมื่อยิง Light zombie หรือ Regular zombie ที่กระโดดหรือกำลังลอยอยู่กลางอากาศ จะทำให้กระเด็นออกไปได้ไกล
- ใช้กล้องเล็งยิงศัตรูที่อยู่ระยะไกล
- มีประสิทธิภาพมากเมื่อบอสและเป้าหมายใหญ่อื่น ๆ 24 นัด ของ SKULL-5 สร้างความเสียหายได้มากถึง 12,000 หน่วย ต่อบอส (ถ้าเลเวลพลังโจมตีถึงสูงสุด)
กลยุทธ์เมื่อเผชิญหน้ากับผู้ใช้ SKULL-5[]
- โหมดทั่วไป
- หลีกเลี่ยงการปะทะระยะกลางหรือไกล
- ไรเฟิลซุ่มยิงที่ยิงนัดเดียวตายอย่างเช่น AWP ก็แนะนำให้ใช้ต่อสู้กับผู้ใช้งาน SKULL-5
- SKULL-5 ไม่มีเป้าเล็งบนหน้าจอเหมือนปืนอื่น ๆ ขณะที่ไม่ได้ซูม ใช้ข้อได้เปรียบนี้ในการจู่โจมใส่ในระยะใกล้
- โหมดซอมบี้
- ความคล่องตัวในการเคลื่อนไหวจะลดลงอย่างมาก ถ้าโดน SKULL-5 ยิง เนื่องจากมีพลัง stun สูง ดังนั้นระวังด้วย
- กระสุนของ SKULL-5 สามารถผลักซอมบี้ที่ลอยอยู่กลางอากาศให้กระเด็นออกไปได้ พยายามอย่ากระโดดใส่
- ไปพร้อมกับซอมบี้ตัวอื่น เพื่อเล่นงานผู้ใช้ SKULL-5 มีโอกาสสูงที่จะแพร่เชื้อใส่สำเร็จ อย่าบุกไปคนเดียวเว้นเสียแต่ว่าคุณมีทักษะในการควบคุมซอมบี้ได้ดี
- ใช้ซอมบี้ตัวเล็ก เช่น Light zombie เพื่อหลีกเลี่ยงการโดน SKULL-5 ยิง แต่ก็ต้องมีทักษะในการหลบหลีก
- หนีทันทีที่ผู้ใช้ SKULL-5 ใช้งานสกิล Deadly Shot มิฉะนั้นคุณจะตายอย่างแน่นอนถ้าพลังชีวิตไม่มากพอ
รุ่นอื่น[]
- SKULL-5 CSOWC Edition
ปืนนี้เป็นรุ่นพิเศษของ SKULL-5 เปิดตัวในช่วงการแข่งขันชิงแชมป์โลก CSO 2014 ณ กรุงโซล ประเทศเกาหลี มอบให้กับผู้เข้าร่วมการแข่งขัน เคลือบผิวด้วยโครเมียม และไม่มีค่าพลังใดเปลี่ยนแปลง
วันที่เพิ่มเข้ามา[]
- ญี่ปุ่น
- 27 เมษายน 2011: อาวุธนี้มาพร้อมกับ Dead End
- สิงคโปร์/มาเลเซีย
- 12 กันยายน 2012: อาวุธนี้มาพร้อมกับ Culvert
- ตุรกี
- 5 กุมภาพันธ์ 2014: อาวุธนี้มาพร้อมกับ Chaos
- อินโดนีเซีย
- 21 กรกฎาคม 2014: อาวุธนี้มาพร้อมกับ Encounter
- 23 กันยายน 2014: อาวุธนี้สามารถได้รับผ่านทางระบบ Craft พร้อมกับ Open Beta Test
- เวียดนาม
- 26 มีนาคม 2015: อาวุธนี้สามารถได้รับผ่านทางระบบ Craft พร้อมกับ Open Beta Test
- 9 เมษายน 2015: SKULL-5 CSOWC มอบให้กับผู้เล่นทุกคนฟรี จากกิจกรรม Acquisition (100 วัน เท่านั้น)
เปรียบเทียบ[]
- ข้อดี
- พลังโจมตีสูงกว่าต่อมนุษย์ (+40)
- พลังโจมตีสูงกว่าต่อซอมบี้ (+120)
- กระสุนสำรองมากกว่า (+150 นัด)
- รีโหลดเร็วกว่า (-0.5 วินาที)
- ขนาดแมกกาซีนมากกว่า (+4 นัด)
- มีกล้องเล็งที่ใช้งานได้
- ข้อเสีย
- ราคาแพงกว่า (+$2600)
- ความแม่นยำน้อยกว่า (-22%)
- แรงถีบกลับมากกว่า (+12%)
- อัตราการยิงน้อยกว่า (-9%)
- น้ำหนักมากกว่า (+4%)
- ข้อดี
- พลังโจมตีมากกว่าต่อมนุษย์ (+19)
- พลังโจมตีมากกว่าต่อซอมบี้ (+99)
- ความแม่นยำมากกว่า (+2%)
- กระสุนสำรองมากกว่า (+150 นัด)
- รีโหลดเร็วกว่า (-1.8 วินาที)
- สามารถซื้อได้ทั้งสองทีม
- ข้อเสีย
- ราคาแพงกว่า (+$1800)
- แรงถีบกลับมากกว่า (+12%)
- อัตราการยิงน้อยกว่า (-3%)
- น้ำหนักมากกว่า (+2%)
- ขนาดแมกกาซีนน้อยกว่า (-6 นัด)
- ข้อดี
- พลังโจมตีมากกว่าต่อมนุษย์ (+10)
- พลังโจมตีมากกว่าต่อซอมบี้ (+90)
- ความแม่นยำมากกว่า (+9%)
- กระสุนสำรองมากกว่า (+150 นัด)
- รีโหลดเร็วกว่า (-1.5 วินาที)
- สามารถซื้อได้ทั้งสองทีม
- ขนาดแมกกาซีนมากกว่า (+4)
- ข้อเสีย
- ราคาแพงกว่า (+$1000)
- แรงถีบกลับมากกว่า (+8%)
- อัตราการยิงน้อยกว่า (-3%)
- น้ำหนักมากกว่า (+2%)
แกลเลอรี[]
เพิ่มเติม[]
- เป็นอาวุธแรกในเกมที่มีความแม่นยำขณะกระโดด
- เป็นอาวุธแรกในเกมที่มีแมกกาซีนแบบ jungle-style อาวุธที่สองก็คือ SPAS-12 Maverick
- ในเซิร์ฟเวอร์อินโดนีเซีย อาวุธนี้นำเข้ามาหลังจากที่ทุกปืนจากซีรีส์ BALROG นำเข้ามาหมดแล้ว
- เทกเจอร์โครเมียมของ SKULL-5 CSOWC ไม่รองรับกับการตั้งค่ากราฟฟิกแบบ D3D รวมไปถึง SKULL-7 CSOWC ด้วย
|