絕對武力Online Wiki
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修羅之戰是港台的譯名,原稱:超級戰士(Super Soldier)在《CSO 絕對武力》是基於團隊死鬥的遊戲模式。

韓國開發團隊預定2023年夏季推出,韓國伺服器2023年6月29日首先更新。是一種基於團隊死鬥的全新模式,以 6 比 6 進行人類對戰。此模式允許玩家使用殭屍模式的武器平衡,而不是現有的武器平衡來進行鬥爭。

更多信息請參考【修羅之戰模式預覽】

模式說明[]

  • 分爲2個隊伍,透過與隊員合作與對方隊伍進行戰鬥的模式。先達到房主所設定的目標擊殺數的隊伍獲勝。
  • 將隊員個人的擊殺數合計到隊伍中,先達到目標擊殺數的隊伍獲勝。
  • 需選擇適合情況的武器和天賦進行遊玩。特別是若在適當的時候選擇天賦並利用專屬技能,會對提高隊伍的擊殺數,將有很大的幫助。
  • 請比任何人都先去佔領地圖上任意出現的S.V.P。將大大增強玩家的能力以擊殺更多敵人。

目標[]

射殺敵方隊伍達到勝利條件。

提示[]

  • 若獲得地圖上出現的S.V.P,可對敵人進行強力攻擊。
  • 請利用多樣的技能。會對戰鬥有很大的幫助。
  • 天賦每次重生時皆可變換。
  • 重生後3秒內為無敵狀態。

天賦[]

圖標 名稱 描述
Infighter 浴血狂戰 善於近距離干擾戰鬥的天賦
Specialist Striker 致命神射 續戰力卓越的天賦
Specialist Supporter 神聖守護 善於支援隊友的天賦
Specialist Sniper 百步穿楊 善於遠距離攻擊敵人的天賦

技能[]

圖標 名稱 描述
Humanskill hm spd 疾跑 快速跑動。
  • S.V.P狀態下無法使用'疾跑' 。(常態套用)
  • {*}秒內移動速度增加{*},可快速移動。當處於疾跑狀態時,玩家僵直、擊退抵抗力大大增加的同時,受到的傷害也增加{*}%。在一些限制移動的情況下可以透過使用技能來逃脫。
SuperSoldier ForwardJump 跳躍 向前方大幅跳躍。
  • 向玩家看的方向跳躍移動,{*}秒內僵直、擊退抵抗力大大增加。在一些限制移動的情況下可以透過使用技能來逃脫。
Humanskill hm hd 致命一擊 主武器攻擊會發生致命一擊。
  • {*}秒內用主武器攻擊時,以{*}%的機率發生致命一擊。
  • 條件: 使用主武器
SuperSoldier Bullseye 頭顱殺手 下1次的射擊套用為爆頭。
  • 使用技能後{*}秒內首次命中的子彈,無論對準敵人哪個部位,都套用為爆頭傷害。
  • 條件: 使用狙擊槍
SuperSoldier SupplyBox 戰地補給 呼叫補給箱。
  • 使用技能後,玩家前方會配置補給箱。補給箱可維持{*}秒,並填充彈藥、SP和防彈背心。
  • 最大設置數量: 1個
  • 使用限制: 每個補給箱1次
Zombieskill zombiheal 治癒 恢復本人及周圍友軍的血量。
  • 玩家周圍半徑{*}公尺內的我軍體力,在{*}秒內每{*}秒恢復最大體力的{*}%。另外,透過技能恢復的我軍每人額外恢復{*}SP。
  • SP bonus條件: 包括本人在內恢復2人以上時套用
Zombieskill zombismoke 煙霧 產生具減傷效果的煙霧。
  • 在玩家周圍產生煙霧。煙霧維持{*}秒,半徑{*}公尺內的玩家及我軍受到的傷害減少{*}%。
SuperSoldier InfinityAmmo 無限子彈 一定時間內彈藥不會消耗。
  • 使用技能時,玩家使用的武器一般彈藥達到最大值,{*}秒內不會消耗。
  • 無限彈匣套用彈藥: 限定一般彈藥(特殊彈等除外)
SuperSoldier bloodywind 腥風血雨 刮起攻擊周圍的風。
  • 對玩家周圍半徑{*}公尺內的敵人,在{*}秒內每{*}秒給予最大體力{*}%的傷害。

工具提示框(資訊圖像)[]

官方圖庫[]

官方影片
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